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Locuciones Doblaje y ADR
La postproducción de sonido para una serie es el proceso donde se construye todo el universo sonoro que escuchamos en la pantalla. No se trata solo de que los diálogos se entiendan, sino de generar emoción, tensión y realismo.
Edición de diálogos y limpieza: Conformamos el montaje de imagen con las grabaciones del set de rodaje (sonido directo) y limpiamos de ruidos no deseados (tráfico, generadores, roces de ropa). Elegimos las mejores tomas de los micrófonos (lavaliers y pértigas) para que la voz suene fluida, clara y con un volumen constante.
ADR : Si el sonido del set es insalvable por culpa del ruido exterior, o si el director quiere cambiar la intención de una frase, incluso si hay cambios en el guión, el actor acude al estudio para regrabar sus líneas sincronizándolas con la imagen.
Diseño de sonido y Efectos: Aquí creamos lo que no existe. El diseñador de sonido inventa los ruidos de naves espaciales, monstruos o magia, pero también añade efectos cotidianos de librería (explosiones, coches, disparos). Su objetivo es dar peso e impacto dramático a la narrativa.
Foley: Los artistas de Foley graban todos los sonidos orgánicos que producen los personajes: el crujir de una chaqueta de cuero, pasos sobre grava o manipulaciones de objetos. Aporta texturas hiperrealistas que los efectos de librería no logran emular.
Edición de Música: El editor de música trabaja junto al compositor de la serie. Se encarga de dar entrada a la música original en los momentos exactos del minutaje y de editar los temas licenciados (canciones preexistentes) para que encajen perfectamente con el ritmo del montaje visual.
Mezcla Final ( Re-recording Mixing): Es el último paso y uno de los más cruciales. El ingeniero de mezcla toma todos los elementos anteriores (diálogos, Foley, SFX, música) y los equilibra en un espacio tridimensional. Aquí se decide qué suena más fuerte, qué va al fondo y cómo se distribuye el sonido según el formato de salida (desde un sistema envolvente como Dolby Atmos para plataformas de streaming hasta una mezcla estéreo optimizada para teléfonos móviles).
Al finalizar, no solo entregamos la mezcla final de la serie. También generamos los STEMS (pistas separadas de Diálogos, Música y Efectos, conocidas como M&E). El track de M&E es obligatorio para poder vender la serie a otros países, ya que permite cambiar el idioma del diálogo dejando la música y los efectos intactos.
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G23 trabaja con productoras, agencias y plataformas en proyectos audiovisuales nacionales e internacionales.
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